Odpowiedz
Wizyty: 15042 | Odpowiedz: 29
[ Pomoc ] woda- sharkbomba brak balansu

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2017-12-22
  • Posty: 7
  • Odpowiedzi: 259
Opublikowano 2019-02-04 17:36:31Wyśwetl wszystkie poziomy
12#
  • Naoś Opublikowano 2019-02-04 16:25:25
  • Akurat main pioruna bez Hinaty z wojny to niewiele może :D Postawisz Hinatę na 2 pozycji w pierwszym rzędzie i zbierze hity. A "dusza wojownika" nie jest problemem, bo nawet jeżeli nie nałoży chaosu to na pewno przerwie skilla lub jeżeli ktoś tego skilla nie użyje - straci chakre. :)
    Także tak, podbijam zdanie kolegi z góry - więcej inicjacji to najbezpieczniejsza kontra.

Jakbyś nie zauważył/zauważyła to powyżej była mowa o typowym blitzu na piorunie (jesli wiesz co to jest) a nie o skladach z Hinatką. Pisano o teamie gdzie na pierwszym ruchu jest main pioruna z ultem pancerz piorunów, którego włączy zanim w ogóle main wody wykona swój zwykły atak (można go zablokować jeśli na pierwszym ruchu będziesz mieć kogoś z pieczęcią czy przerwaniem i o wyższej inicjacji ale to wyklucza użycie na pierwszym ruchu maina wody) o shark bombie nie wspominając bo może nawet nie dożyć do chwili gdy będzie mieć możliwość jej użycia jeśli piorun swoimi atakami go zjedzie. Dalej mamy Iruke, Asume WB i Darui (ewentualnie Danzo jak ktoś nie ma Darui-a) czyli full buff i w przypadku teamu z Daruim 3x katana wiec 3 odpornych na negatywne efekty przez 3 rundy (czy tam nawet 5 dawno nie walczyłem na piorunie) a w tym teamie ulty nie liczą się aż tak bardzo jak buffy i zwykłe ataki. Hinata z wojny w typowym blitzu będzie tylko zawadzać nawet pomimo tych 3 swoich ataków jeśli w zamian stracimy 30% czy 40% buffa.


pozdro

  • Dołączył/a: 2017-12-22
  • Posty: 7
  • Odpowiedzi: 259
Opublikowano 2019-02-04 23:47:36Wyśwetl wszystkie poziomy
21#
  • Naoś Opublikowano 2019-02-04 18:27:44
  • Jakbyś doczytał, to byś zobaczył, że jest odniesione do teamów ze zwykłym blitzem. :) Ten team nie jest żadnym problemem, bo nie czytasz, że wystarczy odpalić zwykłą Hinatkę i tyle z tego ataku - a jak już przeżyjesz 1 rundę, to co może zrobić blitz? Nic. Od kiedy weszła aktualizacja tylko pioruny w teamie z Gaarą i ultem na pieczęć coś mi robią. :) Ewentualnie tak jak wspomniałem - blitz pod Hinatkę z wojny.

Cała dyskusja od góry dotyczyła maina wody i jego ulta "shark bomb" w 5.0 jako umiejętności niezbalansowanej i tylko i wyłącznie w odniesieniu do tego teamu na wodzie był podawany blitz jako przeciw-kontra. Nikt nie pisał, że blitz sprawdzi się przeciwko Hinacie, Nejiemu czy innemu blocker-owi bo i nie o tym tu była mowa. Na przyszłość radzę poczytać od początku całą dyskusję i do niej się odnieść a nie tylko do ostatniego wpisu gdzie kolega podając blitz team odnosił się tylko i wyłącznie do wspomnianego wcześniej maina wody z shark-bombą (na tym teamie nikt nie gra z Hinatą)

pozdro

  • Dołączył/a: 2017-12-22
  • Posty: 7
  • Odpowiedzi: 259
Opublikowano 2019-02-05 11:37:56Wyśwetl wszystkie poziomy
28#
  • Naoś Opublikowano 2019-02-05 01:32:50
  • Nadal nie czytasz... ten teamek maina wody w najbezpieczniejszej konfiguracji to Main Tenten Kurenai i HINATA zwykła. Skoro mówimy o kontrze na ten teamek, to akurat blitz nie zrobi nic, skoro Hinata stojąc w pierwszym rzędzie, ale na drugiej pozycji ściągnie wszystkie ataki? Podana została kontra, no to odpowiedź gracza korzystającego z tej wody jest taka, że Hinata i tak zbiera wszystkie ataki blitza, więc to nie jest kontra. Dodałem też, że jeżeli użyć team pod boost na Hinatę, to wtedy już umiejętność straży zwykłej Hinaty nie zadziała i wtedy main wody jest już bezbronny - jeżeli nie przetrwa pierwszej rundy.

No to ok przynajmniej w kwestii Hinaty i jej użycia wg Ciebie wszystko jest teraz jasne, nie zrozumieliśmy się od początku :)

Tyle, że tak jak ludzie pisali mało kto gra w takiej konfiguracji z Hinatą stąd ten "misunderstanding" między nami i rzeczywiście przeciwko takiej konfiguracji blitz może mieć problem (chociaż jak pokazuje poniższy edit niekoniecznie) natomiast jak sam zauważyłeś na ten team również są kontry zwłaszcza, że użycie Hinaty może w znacznej mierze utrudnić lub praktycznie wykluczyć użycie w pierwszej rundzie shark bomby a na to przede wszystkim ludzie w tych teamach liczą. W drugiej już raczej wszystko rozbije się o inicjację na pierwszym ruchu i ewentualne blokowanie Kurenai jakimś Iruką czy kimś innym z przerwaniem.

pozdro

Edit: takie moje dalsze przemyślenia XD

Jeszcze odnośnie samego Blitza to bardzo często jest tak, że właśnie gracze na 2 pozycji ustawiają Irukę żeby nie liczyć na inicjację w przypadku próby przerwania bariery (Gaara/Hashirama itp) a dopiero 3 i 4 to Darui i Asuma więc to również stwarza zagrożenie dla Twojej Hinatki, że jej ult zostanie przerwany podczas gdy piorun z racji posiadania od początku 40pkt czakry (pasyw Asumy WB) ma ten komfort, że odpala pancerz i czeka z gotowym Iruką żeby ewentualnie zblokować Hinatę jesli akurat takowa się pojawi w przeciwnym teamie (tutaj kwestia inicjacji na drugim ruchu). Wtedy wszystko rozstrzyga się jaki dmg wejdzie z tych 5 ataków (3x piorun z racji że tylko pancerz bez pasywki demona i 2x Darui) i kiedy przeciwnik zdecyduje się użyć Kurenai (dodatkowe 20pkt czakry za użycie midnighta i Iruki) bo jeśli zlekceważy sytuację licząc, że przetrwa jeszcze jeden atak a z niego wejdzie combo albo krytyk to może się okazać, że nie będzie kogo leczyć przy buffach blitza. Z drugiej strony jeśli użyje Kurenai zbyt wcześnie to woda i tak może dostać sporo dmg i pomimo shark bomby w drugiej rundzie (która de facto zadziała chaosem tylko na Irukę i co najwyżej odbierze czakrę) i tak może paść ze zwykłych ataków maina i Darui-a. Oczywiście w drugą stronę nie jest powiedziane, że w drugiej rundzie po shark bombie i ulcie tenten main pioruna czy Darui będzie jeszcze stał na nogach ;p Ot takie gdybania, które jednak pokazują, że mimo wszystko chyba nie do końca taki w 100% bezbronny ten blitz co nie znaczy, że akurat z tą konfiguracją nie byłoby to problematyczne :)




Ten post został edytowany przez użytkownika Jack82 - 2019-02-05 14:59:51
Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja