Gaara (2-gwiazdki)
Piaskowa Tarcza:
Obecnie:Przed każdym ruchem w rundzie generuje tarcze opartą na 20% bazowej odporności. Można użyć dwa razy na rundę.
Wersja 5.0:Na początku bitwy generuje tarcze opartą na 20% bazowej odporności dla wszystkich jednostek w drużynie.
Gaara (Minimum 3 gwiazdki)
Piaskowy deszcz:
Obecnie: Atakuje przeciwnika w pierwszym rzędzie, pewne prawdopodobieństwo wykonania combo 3 oraz wywołania efektu wielka lewitacja.
Wersja 5.0: Atakuje przeciwnika w pierwszym rzędzie, pewne prawdopodobieństwo wywołania efektu wielka lewitacja. Gaara generuje tarcze oparta na 30% bazowej odporności.
Obrońca kraju wiatrów:
Obecnie:Na początku bitwy dodaje sojuszniczym ninja wiatru tarcze oparta na 20% bazowej odporności. Dodatkowo przed każdym ruchem dodaje postaci tarcze oparta na 20% odporności.
Wersja 5.0: Na początku bitwy generuje tarcze oparta na 20% bazowej odporności postaci dla wszystkich jednostek znajdujących się na tym samym polu co Gaara.
Jiraiya [Wojna Sanninów]
Ucieczka ziemi - zółte bagno
Obecnie: Na początku walki obniża odporność całej wrogiej drużyny o 20% na dwie rundy. Powoduje małe obrażenia.
Wersja 5.0: Na początku walki obniża odporność o 10% jednostkom przeciwnej drużyny.
Tsunade [Wojna Sanninów]
Technika
ninja - Wielka regeneracja
Obecnie: Przywraca znaczną ilość zdrowia postaci. Jednocześnie zwiększa prawdopodobieństwo zadania przez postać ataku krytycznego o 15%.Trwa dwie rundy.
Wersja 5.0: Tsunade odnawia 80% podstawowych punktów życia opartych na bazowym Ninjutsu. Zdejmuje wszystkie negatywne efekty. Tsunade zada dwukrotnie podstawowy atak.
Orochimaru [Wojna Sanninów]
Pochłonięcie duszy
Obecnie: Za każdym razem gdy ginie jednostka przywracanych jest 10 pkt. czakry i 6% zdrowia. Można użyć maksymalnie 6 razy w każdej rundzie.
Wersja 5.0: Orochimaru zwiększa swój Atak i Ninjutsu o 14% za każdym razem, gdy zginie jednostka.
Minato Namikaze [Czwarty Hokage]
Czasoprzestrzeń- seria wirujących sfer
Obecnie: Zadaje wybranemu przeciwnikowi obrażenia od wiatru oraz powoduje: upadek, przerwanie i oznaczenie. Kiedy cel jest w stanie oznaczenia efekty rozszerzane są na wrogą drużynę, wybranemu przeciwnikowi zadawany jest upadek.
Wersja 5.0: Zadaje wybranemu przeciwnikowi obrażenia od wiatru oraz powoduje: upadek, przerwanie i oznaczenie. Kiedy cel jest w stanie oznaczenia efekty rozszerzane są na wroga do 9 jednostek oraz powoduje zaznaczenie i przerwanie.
Cięcie latajacego boga błyskawic
Obecnie: Przed każdym ruchem można wykonać jeden dodatkowy atak. Powoduje oznaczenie. W każdej rundzie można aktywować dwa razy.
Wersja 5.0: Przed każdym ruchem atakuje losowego przeciwnika zadając mu obrażenia i oznaczenie. Dodatkowo Atak Minato zostaje zwiększony o 9% a szansa na combo postaci rośnie o 12%.
Bohater Konoha
Obecnie: Na początku walki podnosi odporność własnych jednostek o 40%. Trwa 5 rund. Każdy ruch zwiększa szanse ataku krytycznego.
Wersja 5.0: Na początku walki podnosi odporność jednostek w drużynie o 40%. Trwa 5 rund.
Ay [Czwarty Raikage]
Taniec - boczny strzał bólu
Obecnie:Zastępuje zwykły atak, gdy istnieją wrogowie z oznaczeniem. Zadaje combo x5 jednemu przeciwnikowi z oznaczeniem. Gwarantowana wielka lewitacja, po zakończeniu usuwa oznaczenie.
Wersja 5.0: - Zmiana zostanie dodana później.
Hinata [Wojna Światowa Shinobi]
Pięść Hakke
Obecnie: Atakuje przeciwnika w pierwszym rzędzie, pewne prawdopodobieństwo wywołania combo x3 oraz wywołania efektu odwet.
Wersja 5.0: Atakuje losowego przeciwnika zadając obrażenia jednostkom znajdującym się za nim. Pewne prawdopodobieństwo wykonania combo x3 oraz odwetu. Na tę umiejętność nie działają żadne umiejętności ochronne przeciwnika.
Tłumaczenie jest wykonane przeze mnie, więc może różnić się od oryginału.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja