Zmiany w talentach głównych postaci.
Niektóre zdjęcia/awatary umiejętności zostaną zmienione.
1. Ogień
Wcześniej:
Teraz: Zadaje dwóm przeciwnikom obrażenia od ninjutsu i powoduje podpalenie. Jeżeli Oboro Clone jest obecny na polu walki, obniża cd tej umiejętności o 1.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Zadaje duże obrażenia ninjutsu maks. 7 jednostkom wroga oraz powoduje efekt wielka lewitacja na wybranym przeciwniku. Jeżeli Oboro Clone jest obecny na polu walki, obniża cd tej umiejętności o 1.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Teraz: Zadaje wybranemu przeciwnikowi obrażenia ninjutsu i taijutsu oraz powoduje unieruchomienie i niebiańskie więzienie. Jeżeli Oboro Clone jest obecny na polu walki, obniża cd tej umiejętności o 1.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Na początku walki podniesione zostaje o 40% ninjutsu i combo u wszystkich ninja z sekretną techniką. Dodatkowo kiedy główna umiejętność zabije wroga, jej cd zostaje zresetowany do 0. Trwa 5 rund.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Kiedy rozpoczyna się bitwa przywołany zostaje klon oboro. Kiedy clon wykona swój standardowy atak, nasza główna postać też otrzyma dodatkowy standard atak. Clon posiada szanse na uniknięcie umiejętności wroga.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: W każdej rundzie przed wykonaniem ruchu przywracanych jest 20 pkt. chakry i drobną ilość zdrowia. Umiejętność ma 40% szans na przywrócenie 40 pkt chakry i drobną ilość życia.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: W każdej rundzie przed wykonaniem ruchu obniża ninjutsu o 8% trzem wrogim jednostką
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: W każdej rundzie przed wykonaniem ruchu usuwa z siebie wszystkie debuffy i zwiększa swoje ninjutsu o 20%.
Reszta umiejętności pozostaje bez zmian.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ziemia
Wcześniej:
Teraz: Zadaje obrażenia od tai/nin maks. 4 jednostką wroga. Powoduje upadek. Dodaje wszystkim jednostką z tarczą opartą na 30% bazowej odporności postaci.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Daje wszystkim jednostką w tej samej kolumnie tarcze opartą na 50% bazowej odporności. Ponadto gracz dostanie 20 chakry za każda jednostkę w kolumnie która została objęta działaniem tarczy.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Dodaje 2 sojuszniczym jednostkom z najniższym zdrowiem tarcze opartą na 10% bazowej odporności. Jest szansa, że umiejętność doda tarczę opartą na 20% bazowej odporności
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Na początku walki daje 9 jednostkom z pola walki tarcze opartą na 40% bazowej odporności postaci.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Odporność na efekty( te same co wyżej). Ponad to zwiększy swój def i res o 0,7% za każde 1% straconego zdrowia.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Kiedy ten ninja jest na polu walki u wszystkich ninja w drużynie zwiększana jest jest odporność o 40% i obrona o 20%.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Na początku walki daje sobie i jednej innej losowej jednostce z swojej drużyny odporność na debuffy i tarczę dającą 40% bazowej odporności. Odporność na debuffy trwa dwie rundy.
WODA
Wcześniej:
Teraz: Zadaje znaczne obrażenia ninjutsu maks. 4 jednostkom wroga oraz powoduje efekt upadek na wybranym przeciwniku oraz absorbuje całą chakre. Dodatkowy bonus do ataku i obrażeń krytycznych.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: To samo tylko zadaje dmg zwiększony o 20%
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Leczy 1 ninja z najniższym zdrowiem, usuwa ze wskazanego celu wszystkie negatywne efekty. Jest szansa na uleczenie dwóch jednostek zamiast jednej czyszcząc przy tym wszystkie debuffy.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Zwiększa swoje ninjutsu o 15% i dodaje 30 chakry za każdym razem kiedy ginie jednostka. Może być aktywowane dwa razy na rundę. Dodatkowo nasz main będzie postrzegany jako " Senjutsu user".
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wcześniej:
Teraz: Przed każda akcją zadaje sobie ninjutsu dmg( nie może zadać sobie krytyka) i zwiększa przy tym szanse na kryta o 5% oraz zmniejsza cd naszej głównej umiejętności o 1.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
w ziemi ukrycia technika wielokrotnej przemiany tarcze mogą się nakładać od innych graczy na ziemi czy nie ?
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja