Odpowiedz
Wizyty: 76265 | Odpowiedz: 49
Halo 5.0

 [

Kopiuj link

]

  • Dołączył/a: 2018-01-01
  • Posty: 1
  • Odpowiedzi: 26
Opublikowano 2019-01-22 16:28:06Wyśwetl wszystkie poziomy
5#

Dobra robota podasz może jeszcze informacje o zmianach umiejętności ninja i głównych postaci?

  • Dołączył/a: 2018-01-01
  • Posty: 1
  • Odpowiedzi: 26
Opublikowano 2019-01-23 16:10:39Wyśwetl wszystkie poziomy
22#
  • XuuKee Opublikowano 2019-01-23 15:11:09
  • Zmiany w talentach głównych postaci.


    Niektóre zdjęcia/awatary umiejętności zostaną zmienione.


    1. Ogień


    Wcześniej:


    56


    Teraz: Zadaje dwóm przeciwnikom obrażenia od ninjutsu i powoduje podpalenie. Jeżeli Oboro Clone jest obecny na polu walki, obniża cd tej umiejętności o 1.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    57


    Teraz: Zadaje duże obrażenia ninjutsu maks. 7 jednostkom wroga oraz powoduje efekt wielka lewitacja na wybranym przeciwniku. Jeżeli Oboro Clone jest obecny na polu walki, obniża cd tej umiejętności o 1.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    58


    Teraz: Zadaje wybranemu przeciwnikowi obrażenia ninjutsu i taijutsu oraz powoduje unieruchomienie i niebiańskie więzienie. Jeżeli Oboro Clone jest obecny na polu walki, obniża cd tej umiejętności o 1.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    71


    Teraz: Na początku walki podniesione zostaje o 40% ninjutsu i combo u wszystkich ninja z sekretną techniką. Dodatkowo kiedy główna umiejętność zabije wroga, jej cd zostaje zresetowany do 0. Trwa 5 rund.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Wcześniej:


    60


    Teraz: Kiedy rozpoczyna się bitwa przywołany zostaje klon oboro. Kiedy clon wykona swój standardowy atak, nasza główna postać też otrzyma dodatkowy standard atak. Clon posiada szanse na uniknięcie umiejętności wroga.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    61


    Teraz: W każdej rundzie przed wykonaniem ruchu przywracanych jest 20 pkt. chakry i drobną ilość zdrowia. Umiejętność ma 40% szans na przywrócenie 40 pkt chakry i drobną ilość życia.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    62


    Teraz: W każdej rundzie przed wykonaniem ruchu obniża ninjutsu o 8% trzem wrogim jednostką


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    63


    Teraz: W każdej rundzie przed wykonaniem ruchu usuwa z siebie wszystkie debuffy i zwiększa swoje ninjutsu o 20%.


    Reszta umiejętności pozostaje bez zmian.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Ziemia


    Wcześniej:


    64


    Teraz: Zadaje obrażenia od tai/nin maks. 4 jednostką wroga. Powoduje upadek. Dodaje wszystkim jednostką z tarczą opartą na 30% bazowej odporności postaci.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    65


    Teraz: Daje wszystkim jednostką w tej samej kolumnie tarcze opartą na 50% bazowej odporności. Ponadto gracz dostanie 20 chakry za każda jednostkę w kolumnie która została objęta działaniem tarczy.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    66


    Teraz: Dodaje 2 sojuszniczym jednostkom z najniższym zdrowiem tarcze opartą na 10% bazowej odporności. Jest szansa, że umiejętność doda tarczę opartą na 20% bazowej odporności


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    67


    Teraz: Na początku walki daje 9 jednostkom z pola walki tarcze opartą na 40% bazowej odporności postaci.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    68


    Teraz: Odporność na efekty( te same co wyżej). Ponad to zwiększy swój def i res o 0,7% za każde 1% straconego zdrowia.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    69


    Teraz: Kiedy ten ninja jest na polu walki u wszystkich ninja w drużynie zwiększana jest jest odporność o 40% i obrona o 20%.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    70


    Teraz: Na początku walki daje sobie i jednej innej losowej jednostce z swojej drużyny odporność na debuffy i tarczę dającą 40% bazowej odporności. Odporność na debuffy trwa dwie rundy.


    Reszta umiejętności pozostaje bez zmian.



    WODA


    Wcześniej:


    72


    Teraz: Zadaje znaczne obrażenia ninjutsu maks. 4 jednostkom wroga oraz powoduje efekt upadek na wybranym przeciwniku oraz absorbuje całą chakre. Dodatkowy bonus do ataku i obrażeń krytycznych.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    73


    Teraz: To samo tylko zadaje dmg zwiększony o 20%


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    74


    Teraz: Leczy 1 ninja z najniższym zdrowiem, usuwa ze wskazanego celu wszystkie negatywne efekty. Jest szansa na uleczenie dwóch jednostek zamiast jednej czyszcząc przy tym wszystkie debuffy.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    75


    Teraz: Zwiększa swoje ninjutsu o 15% i dodaje 30 chakry za każdym razem kiedy ginie jednostka. Może być aktywowane dwa razy na rundę. Dodatkowo nasz main będzie postrzegany jako " Senjutsu user".


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Wcześniej:


    76


    Teraz: Przed każda akcją zadaje sobie ninjutsu dmg( nie może zadać sobie krytyka) i zwiększa przy tym szanse na kryta o 5% oraz zmniejsza cd naszej głównej umiejętności o 1.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


w ziemi ukrycia technika wielokrotnej przemiany tarcze mogą się nakładać od innych graczy na ziemi czy nie ?




Ten post został edytowany przez użytkownika Sn0kere - 2019-01-23 16:26:53
  • Dołączył/a: 2018-01-01
  • Posty: 1
  • Odpowiedzi: 26
Opublikowano 2019-01-23 17:35:48Wyśwetl wszystkie poziomy
26#

Inne postacie ulegają jakimś zmianą ?

Odpowiedz
Szybka odpowiedź
Odpowiedz

Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. | Rejestracja