Hej!
Tym razem przedstawię trochę składów zawierających najnowszą postać na naszej wersji językowej, która zostanie dodana jutro - Ay [Trzeci Raikage]. Poza eventami, dostępny będzie do zdobycia w Skrzyni Kraju Błyskawic, która zostanie dodana już niebawem. Jego koszt wynosi 210 zwojów. Posiada mocnego ulta, który zadaje obrażenia całemu rzędowi, w którym był zaznaczony przeciwnik. Do tego posiada dwa rodzaje pościgów, z czego jednego z nich może użyć dwa razy w jednej rundzie. Podobnie jak jego następca tytułu Raikage, jest odporny na pościg. Za każdy punkt chakry podnosi swój Atak oraz Ninjutsu o 1% oraz Obronę o 2%. Jego minusami jest to, że jego czas oczekiwania na ponowne użycia ulta to 3 rundy oraz to, że może zostać łatwo wykluczony z gry w pierwszej rundzie przez chociażby pieczęć, czy unieruchomienie.
Efekty, jakie może nadać przeciwnikowi:
- OZNACZENIE [ULTRA] [ZWYKŁY]
- PARALIŻ [POŚCIG]
- UNIERUCHOMIENIE [POŚCIG]
OSTRZE NOCY
Drużyna z bardzo dużymi obrażeniami. Ay dostaje buffy od każdej postaci, do tego każdy ninja prócz niego ma odporność na debuffy. Skład dysponuje długim combo mocnymi debuffami, czyli oznaczeniem, pieczęcią, unieruchomieniem, paraliżem i do tego przerwaniem od Samui. Im krócej walka będzie trwała, tym lepiej. Ult i zwykły atak Maina do wyboru wedle uznania.
Skład bardzo podobny do tego wyżej. Dzięki ultowi Danzo można uzyskać większe szanse na przeżycie oraz ewentualny chaos, lecz poprzez brak Daruiego drużyna traci na paraliżu, który będzie nadawany wtedy tylko przez Aya. Tak jak wyżej, skład dysponuje wysokimi obrażeniami i combo oraz mocnymi debuffami.
KAMIENNA PIĘŚĆ
Typowy team postaci z Wioski Chmury. Dzięki pasywce Samui jest opcja odpalenia ulta Maina oraz Omoiego w pierwszej rundzie. Standardowo, mocne obrażenia, debuffy i combo oraz dzięki Mainowi Ziemi tarcza.
Notka: na screenie źle pokazuje drugą pasywkę, powinna tam być technika wielokrotnej przemiany.
Mocniejszy (oraz droższy) "typowy" team z Wioski Chmury. Minusem jest niestety koszt, lecz rekompensują to większe obrażenia już w pierwszej rundzie, dzięki którym można szybko zakończyć walkę. Standardowo, mocne debuffy i combo. Niestety ta drużyna posiada tylko jeden sposób na czyszczenie debuffów (ult Maina), co sprawia że ten team jest dość łatwy do skontrolowania. Dzięki pasywce Samui jest szansa na odpalenie ulta Aya i Maina w pierwszej rundzie.
Notka: na screenie źle pokazuje drugą pasywkę, powinna tam być technika wielokrotnej przemiany.
LAZUROWY KIEŁ
Zdecydowanie bardziej defensywny team od pozostałych, skupiający się na nieco dłuższych walkach oraz truciźnie z pasywki Maina. Posiada wiele opcji udoskonalających przeżywalność drużyny, czyli unik Hana, odporność na combo Hana i Aya, usuwanie debuffów Hanzo oraz leczenie Maina. Mimo wszystko, dzięki Ayowi oraz truciźnie obrażenia wcale nie należą do najmniejszych i mając mniejszą moc można tym teamem zwiększyć swoje szanse przeciwko mocniejszym przeciwnikom.
Ay [Trzeci Raikage] idealnie dopasowuje się do drużyn, które mają na celu zakończenie walki jak najszybciej. Mocnych składów z nim jest dużo więcej, lecz większość z nich zawiera postacie niedostępne jeszcze na naszej wersji językowej. Gdy zostaną dodane, będę stopniowo aktualizował temat i dodawał nowe składy z nimi. Standardowo, polecam z nim eksperymentować i ewentualnie podawać składy, których tu nie zawarłem. Jeśli będą sensowne, dodam je do mojego postu z podpisem osoby, która go przesłała.
Mam nadzieję, że ten temat przyda się przyszłym posiadaczom starszego Aya! Zapraszam do ewentualnej dyskusji na jego temat. :)
-------------------------------------------------
Inne poradniki dot. składów:
• Roshi
• Han
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja