Droga użytkowniczko,
Od dawna akceptowałaś podobne warunki akceptując regulamin portali społecznościowych takich jak np. Facebook czy gier od różnych wydawców. Od jutra(25.05.2018) jesteśmy zobowiązani udostępnić szczegóły, które słusznie zauważyłaś w regulaminie.
Zebrane dane nie mają wpływu na jakość otrzymywanych nagród z wydarzeń.
Ktoś kto nie ma o tym zielonego pojęcia, ani nie ma w to jakiegokolwiek wglądu nie powinien składać jakichkolwiek zapewnień.
Zalecałbym też zapoznanie się z tematem tego co wnosi i co ma na celu RODO, przed odpisywaniem w tej sprawie użytkownikom forum.
Co do samego regulaminu:
• Zdarzenia designu wykorzystywane do śledzenia Twojego zachowania w grze, które mogą odnosić się do dowolnego aspektu designu gry, w tym, ale nie ograniczając się do kształtu poziomu, postaci, bonusów, interakcji społecznych itp .;
Powyższy punkt mówi sam za siebie i praktyka dostosowywania "losowości" w grze jest faktem.
• Strony odsyłające i wyjściowe, w tym strony docelowe i przeglądane strony;
:)
Nie wspominając już o tym, że gracze, którzy zdecydowali się przeznaczyć na grę "większe" sumy zdarza się, że są nękani telefonami właśnie z Chin i oferowane jest im zrobienie z nich milionerów poprzez inwestowanie w kryptowaluty :)
Zapewne na podstawie tego zapisu:
4. Wreszcie, możemy
szyfrować, agregować i / lub anonimizować informacje gromadzone przez
Usługi lub w inny sposób tak, aby informacje te nie identyfikowały
Ciebie. Używanie i ujawnianie przez nas zagregowanych, anonimowych i
innych nieidentyfikowalnych informacji nie podlega żadnym ograniczeniom
wynikającym z niniejszej polityki prywatności i plików cookie, a my
możemy je ujawniać innym bez ograniczeń w jakimkolwiek celu, w tym
twórcom gier, reklamodawcom, wydawcom, partnerom biznesowym, sponsorom i
innym stronom trzecim.
Natomiast wracając do samego RODO, polecam każdemu z graczy wysłanie zapytania o zebrane przez dewelopera dane do privacy@oasgames.com
Zgodnie z nowymi przepisami mają miesiąc na odpowiedź.
Powinniśmy móc też domagać się usunięcia części tych danych, szczególnie w kwestiach marketingowych, bez jednoczesnego utracenia dostępu do gry.
W samym regulaminie również powinniśmy mieć prawo nie zgodzenia się na zbieranie konkretnych danych bez zamykania sobie drogi do dalszej gry, natomiast w dalszym ciągu wygląda to jak stary regulamin, gdzie albo bierzesz wszystko albo nic, co zapewne wkrótce odbije się w Oasis czkawką.
Zebrane dane nie mają wpływu na jakość otrzymywanych nagród z wydarzeń.
W porządku, więc mam 1 pytanie. Dlaczego w evencie "nagrody doładowania", który dziś mamy dostępny, po dwóch próbach losowania ZAWSZE otrzymuje 100kuponów? Mało tego, kolega twierdzi, że wystarczy jedna próba i tez leci 100kuponów. Przyznam, że tego akurat nie testowałam. Zawsze miałam 2 próby i ZAWSZE leciało 100kuponów. Skoro to jest losowe, dlaczego tak się dzieje? Dlaczego nie dostaję np dwóch średnich nici lub fragmentu Itachiego Susano i nitkę?
W tym przykładzie, taka akurat mechanika tego eventu i akurat w tym przypadku nie ma w tym niczego złego, bo KAŻDY te 100 kuponów za pierwsze losowanie danego dnia otrzyma.
Aczkolwiek fakt faktem pokazuje to jak "losowe" są nagrody w eventach.
Podobna z resztą "losowość" jest w przypadku otwierania skrzyń.
Co 10(jeśli otwieramy "na raz") otwarć postać zwykła, co 60 rzadka. Dla każdego szanse są takie same.
Problem pojawia się w przypadku "rigged" eventów, jak plansza losu, gdzie gracz X ma znacznie podwyższone szanse na zdobycie głównej nagrody niż gracz Y, albo np. w innych wersjach językowych do czynienia mieliśmy z eventami gdzie nagroda X była możliwa do wylosowania z setną dziesiątą szansy przez każdego z graczy, ALE tylko i wyłącznie raz na dzień (i algorytm brał pod uwagę WSZYSTKIE serwery).
Więc mając niefart można było wydać fortunę i nie wylosować tego co się chciało, bo ktoś na innym serwerze już to wylosował :)
No proszę czyli jednak JAKIEŚ dane, mają wpływ po zaczerpnięciu odpowiednich informacji?
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja