Wszystkie wersje się różnią tylko wytłumacz mi czemu na naszej wersji na wszelkie zmiany zwiększające frajdę z gry czekamy najdłużej ?? albo czemu serwery takie jak np s26 gdzie bitwa nieśmiertelnych w tym roku odbyła się chyba raz nadal nie dostało łączenie a za to dostajemy ninja co są w skrzyniach których też jeszcze nie mam , może mi ktoś to wytłumaczyć .
Dlatego, że nasza wersja jest najmłodsza (nie licząc turcji).
Warto zaznaczyć, że nasza wersja otrzymała 3.0 NAJSZYBCIEJ od czasu premiery ze wszystkich wersji językowych.
Oczywiście content nieco niedomaga, ale to stopniowo nadrabiamy więc jest ok.
Wersja angielska i niemiecka jest niejako bliźniacza.
Nasza bliźniacza wersja to Hiszpańska, więc jeśli już chcemy porównywać, to należy właśnie się sugerować ES.
"A tak z innej beczki, jest opcja wykupienia praw na jeden z serwerów i wprowadzania aktualizacji niezależnie ?"
Mam nadzieje, że kolega żartuje i zdaje sobie sprawę, że coś takiego jest z każdej strony niemożliwe do zrealizowania, chyba że przygotuje jakąś ładną 7-8 cyfrową sumkę dla Tencent Games (a i to by pewno nie zadziałało z przyczyn prawnych) ;p
Pewno niebawem to dodadzą. W tym tygodniu Chiny też mają jakieś komunistyczne święto, stąd eventy o północy bez aktualizacji.
W przyszły czwartek, czy kolejny powinno wszystko ruszyć znów.
-Żywioły w Narzędziach ninja
-Kąpiel w ogrodzie
-Bond w ogrodzie
-Cat Quiz
-Summony gildiowe
-Podniesiony poziom
-Nowe egzaminy ninja
I ewentualnie jakies weekend mission.
To wszystko co zapewne czeka nas w najbliższych aktualizacjach.
No i Edo Treasure.
W wersji oryginalnej, czyli chińskiej, nie ma i nie było czegoś takiego jak 1.0, 2.0, 3.0 itd.
To jest jedynie wymysł Oasis, którym chcą zaznaczyć, że dana gra przeszła jakieś gruntowne zmiany.
Nadal samą grą zajmuje się Tencent, a Oasis jest jedynie wydawcą.
W praktyce oznacza to, że u nich (tencent) nie ma czegoś takiego jak konkretne harmonogramy, kiedy jakie systemy mają być wprowadzone.
Te większe zmiany w stylu 2.0, 3.0 itd, oznaczają moment w którym zmieniają się skille postaci, oraz pewne wewnętrzne mechaniki już istniejących systemów.
O ile więc można ustalić mniej więcej jakie eventy będą, to nie można określić tego na której wersji będą, bo sama wersja gry, a dane funkcjonalności są ze sobą niepowiązane.
Rozumiemy o co chodzi.
Konkretnie o to, że wychodzicie z błędnego założenia w stylu:
"Na UK w wersji 3.0 było a,b,c,d,e a u nas tego nie ma, więc mamy brakujące rzeczy."
Ale są też rzeczy, które były na innych wersjach wcześniej niż na UK (lub nawet nigdy tam nie trafiły).
Problem polega więc na tym, że każdy usilnie stara się wersje Anglojęzyczną stawiać jako jakiś wzór i na siłę dopasowywać do niej czy porównywać to czego z niej nie mamy, a to najzwyczajniej tak nie działa, bo jak już było mówione wiele razy, każda wersja idzie swoją własną drogą. I o ile możemy bezpiecznie założyć, że te systemy których nie mamy z czasem zostaną dodane, to nie można tego robić na zasadzie "Bo na UK było inaczej".
nie tzn ze hiszpanska sie postarala i nie musiala czekac z lvl-em 85 jak my a spokojnie moze sobie bic lvl nabicie 95 lvl na wersji 1.0 jest bardzo ciezkie wiec nie mieli postoju tak jak my albo mieli niewielki nie wiem tego ale u nas problemy zaczely sie od czegos takiego dlugie czekanie na cos nowego poza ninja za kase ktory potem okaze sie darmowy ale ciezki do zdobycia
Tak się postarała, że miedzy startem gry, a przejście na wyższą wersje niż 1.0, zajęło u nich bodajże 10 czy 11 miesięcy ;p
Tak czy inaczej możemy narzekać, możemy mówić że na UK działało to w inny sposób, a w praktyce tak czy inaczej, stopniowo otrzymywać będziemy te brakujące funkcje więc jedyne co możemy zrobić to uzbroić się w cierpliwość. Tydzień temu otrzymaliśmy Zapieczętowanych ninja oraz Zadania obławy, parę tygodni wcześniej otrzymaliśmy bramy, więc i niebawem dostaniemy coś nowego, więc nie ma sensu się tak o to naburmuszać ;p
Co do przykładu z areną miedzy-serwerową, to mimo wszystko osoby narzekające na nią to tylko kropla w butelce osób, która jednak jest z niej zadowolona (Zasada "zadowoleni milczą"). Więc o ile Space Time faktycznie jest docelowo skierowane w topowych graczy, o tyle bitwy nieśmiertelnych miedzy serwerowe ogarnęłyby problem z wieloma serwerami na których owa bitwa nawet nie startuje.
Jakoś byłem ostatnio na chińskiej wersji i widziałem tam wersje 3.4x beta, dziwne.
O tym mówię, u nich wersja przechodzi płynnie wraz z aktualizacjami.
Nie ma czegoś takiego jak 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 itd tylko zmiany są często dokonywane z tygodnia na tydzień, a w wersji dość stabilnej i zbalansowanej, kreowane na paczki dla wersji globalnej.
Cały system wersji na serwerach Oasis jest picem na wodę.
Działa tak, że co tydzień, wersja gry jest podnoszona o 0.01, bez względu na to, czy dostaniemy coś nowego czy nie. I jedynie w przypadku aktualizacji do wyższej wersji bazowej, np w tym wypadku 3.0, zostaje podnoszona do 3.0.
Nie da się więc stwierdzić czegoś na zasadzie że "W wersji 3.21 zostanie dodane X, Y oraz Z" bo ta liczba po 3. określa jedynie ilość tygodni ile minęła od ostatniej aktualizacji wersji bazowej. Trochę amatorszczyzna, ale cóż ;p
Ale przecież tak się dzieje i stopniowo dostajemy nowe rzeczy?
Ale dobra, ten temat jest stary jak świat i nie chce mi się w kółko gadać tego samego xD
Jedyne więc co mogę doradzić, to po prostu uzbroić się w cierpliwość i czekać na nowości.
To, że wiele eventów jest lewych na różne sposoby to nie jest tajemnica.
Ale akurat co do tego pierwszego dnia, to tak jak Vilgee mówi, spowodowane tym, że statystycznie jeśli ktoś ma na jakiś event zamiar wydać kupony, to zrobi to właśnie w czwartek zaraz po aktualizacją, stąd zwiększona częstotliwość komunikatów, że ktoś dostał jakiegoś ninja.
"niemożność używania skilli w walce, postacie ruszają się jak chcą, zanim postać z włączonym ult z przewagą wykona ruch, najpierw wszystkie postacie wykonają autoattacki itp. - nie będę się zagłębiał, bo tematów, próśb i zapytań odnośnie samej MECHANIKI było do tej pory mnóstwo - i nie, angielska wersja nie ma takiego problemu"
Na angielskiej wersji od praktycznie pół roku, ludzie codziennie na forum spamują odnośnie błędu z opóźnieniami skilli, więc nie wprowadzaj ludzi w błąd, że to tylko problem u nas. Był nawet osobny wątek z tym związany gdzie administracja miała sprawę konsultować z developerami, ale nie ruszyło nic. Jak już pisałem w innym temacie, jedyna wersja gdzie to nie występuje to chińska (i to też nie do końca).
I btw, nie wsadzaj mnie do worka ludzi wiecznie zadowolonych bo nie, uważam, że to w jaki sposób polska wersja jest rozwijana jest daleka od ideału.
Sens za to jest taki, że o ile przez parę miesięcy nic nie dostawaliśmy, tak teraz w końcu coś ruszyło, więc nie widzę powodu, żebym miał narzekać, skoro jest lepiej niż było (lepiej, nie znaczy, że dobrze, ale jest progres w dobrą stronę).
Widocznie mają swoje tempo, ślamazarne bo ślamazarne, ale jednak małymi kroczkami do przodu, więc nie widzę sensu, żebym miał na każdym kroku jechać po administracji, bez względu na to czy coś dają czy nie.
Trochę tak:
Osobiście grałem na wersji angielskiej i ani razu nie zdarzyła mi się taka sytuacja.
Pamiętaj, że wszystko co piszę, piszę z własnej perspektywy, a nie perspektywy osób, które mają powiedzmy 200 stałego pingu i wydaje im się, że "mają lagi". Grając na angielskim kliencie wszystko, czy to lis, czy inna rzecz ładowała mi się maksymalnie kilka sekund, gdzie na wersji polskiej niekiedy na załadowanie lisa trzeba czekać pół minuty (to kolejna rzecz o której każdy mówi, a nikt z tym niczego nie ruszył). I jeżeli jeszcze raz ktoś użyje zwrotu "proszę nie wprowadzać ludzi w błąd" w stosunku do indywidualnej opinii danego gracza, a nie do stałego faktu, uznam po prostu, że ludzie nie wiedzą co oznaczają słowa, których używają.
A co do nie wrzucania Cię do worka osób "wiecznie zadowolonych ze wszystkiego" mogę Ci wypomnieć jedynie dwa komentarze, w których wyraziłeś jakiekolwiek (choćby najmniejsze) niezadowolenie z jakiegoś aspektu gry. Zazwyczaj zachowujesz się jak wędrowny akwizytor, zachwalający wszystko i starający się udobruchać innych ludzi. Wybacz ale taki sobie niestety wykreowałeś wizerunek (nie mam tutaj absolutnie na uwadze, aby Cię obrażać, gdyż osobiście Cię nie znam, piszę to jedynie z perspektywy gracza i użytkownika forum).
No to problem jest raczej z Twoim internetem, bo mi się lis ładuje ułamek sekundy.
Na wersji UK problem z opóźnieniem jest tak samo jak na wersji PL, DE, ES, US czy jakiejkolwiek innej i jest to aktualnie największy ich problem.
Nie mam w interesie ani bronić oasis, ani ich besztać, ani udobruchać graczy, więc to jak mnie inni widzą to ich wyłącznie sprawa. Moje zdanie zawsze jest moją subiektywną (aczkolwiek podpartą argumentami) opinią. Jeśli zasługują na chłostę to ją dostają, jeśli na nią nie zasługują to jej nie dostają. Trzeźwe i sprawiedliwe spojrzenie na daną sprawę to dla mnie priorytet.
W aktualnej chwili polska wersja idzie do przodu w swoim tempie, więc dlaczego miałbym dołączać do ludzi, którym wiecznie coś się nie podoba i wiecznie narzekają? Gdy miałem jakiś problem w stosunku do Oasis to go pisałem (w zasadzie kilka moich tematów zostało nawet z tego względu usunięte), ale nie jestem osobą, która będzie pod każdym tematem pisała to samo. Moje wypowiedzi zawsze staram się pisać w taki sposób, aby były jak najmniej przesiąknięte emocjami czy to pozytywnymi czy negatywnymi, a były obfite w faktyczne argumenty i wiem o tym, że jest wiele osób, którym będzie to nie pasować z tego względu, że będzie jakoby spłycać to ich silnie emocjonalny przekaz niezadowolenia.
Wiele było sytuacji w których team Oasis, czy nawet sam Pasha wykazał się ogromną niekompetencją lub drastycznie nieprofesjonalnym systemem supportu, ale uważam, że na tą chwile najzwyczajniej wszystko zaczyna iść w dobrym kierunku i nie będę przytakiwać ludziom, którym da się 100zł i nadgryzioną bułkę, to zaczną narzekać, że dostali nadgryzioną bułkę.
Dla mnie sprawa jest bardzo prosta.
Jeśli u jednego coś laguje, a u innego nie, to problem nie jest od strony serwera, a od strony samego gracza, ewentualnie dostawcy internetu.
O ile zlagowany lis jest od strony gracza, to zlagowane skille są od strony serwera.
No i fakt, ciężko mi tutaj dyskutować, skoro według Ciebie w 1.0 było lepiej, więc po prostu temat odpuszczę ;p
Chciałem to samo napisać, ale jednak doszedłem do wniosku, że jest to "okazja".
W evencie wychodzi 11,09 kupon/klucz, a kupując 50 kluczy bezpośrednio w jaskini wychodzi 11,2 kupon/klucz, a do tego jeszcze zawrotna ilość 30k miedziaków! ;)
Ale nas rozpieszczają.. xD
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja