W wersji oryginalnej, czyli chińskiej, nie ma i nie było czegoś takiego jak 1.0, 2.0, 3.0 itd.
To jest jedynie wymysł Oasis, którym chcą zaznaczyć, że dana gra przeszła jakieś gruntowne zmiany.
Nadal samą grą zajmuje się Tencent, a Oasis jest jedynie wydawcą.
W praktyce oznacza to, że u nich (tencent) nie ma czegoś takiego jak konkretne harmonogramy, kiedy jakie systemy mają być wprowadzone.
Te większe zmiany w stylu 2.0, 3.0 itd, oznaczają moment w którym zmieniają się skille postaci, oraz pewne wewnętrzne mechaniki już istniejących systemów.
O ile więc można ustalić mniej więcej jakie eventy będą, to nie można określić tego na której wersji będą, bo sama wersja gry, a dane funkcjonalności są ze sobą niepowiązane.
Jakoś byłem ostatnio na chińskiej wersji i widziałem tam wersje 3.4x beta, dziwne.
możesz mi powiedzieć co było na naszej wersji, a nigdy nie było na wersji UK? Grałem na UK od 1.0, albo może nawet od bety nie jestem teraz pewien czy udało mi się tam załapać na betę, i nie kojarzę niczego co my mieliśmy, a oni nie.
Naruto u nas cały czas jest w wersji alpha, na international tak samo, w chinach beta, jakbyś nie zauważył. Można powiedzieć, ze ta gra nawet premiery jeszcze nie miała.
Dla jednego gracza frajdę będzie sprawiać przechodzenie misji fabularnych dla drugiego pojedynki na arenie. Dlatego ważne jest, aby wprowadzać różne elementy dostarczając zabawy szerszemu gronu społeczności.
Pojawianie się ninja w cotygodniowych wydarzeniach to raczej ukłon w stronę graczy. Wy jako użytkownicy decydujecie o tym czy chcecie zdobyć danego ninja i w jaki sposób, równie dobrze możesz poczekać na pojawienie się skrzynki.
Co do łączenia postaram się wysłać kolejne zapytanie i dopiero, gdy otrzymam potwierdzoną wiadomość poinformuję o tym Was.
@BIiidRain
Sugerując inną wersje gry, niż faktycznie posiadamy wprowadzasz ludzi w błąd. Duże grono naszej społeczności przegląda forum fragmentarycznie i później pojawia się masę zapytań o wersje "bo xyz na forum napisał, że mamy wersje 2.0".
Skoro grałeś na tych dwóch wersjach językowych powinieneś wiedzieć, że również nie są one "identyczne". Nawet czas pojawiania się różnych funkcji jest różny, ale nadal nie jest to dla naszej wersji żaden wzorzec.
Wydarzenia cotygodniowe to nie jest mechanika gry. Używając wyrażenia "mechanika gry" mam na myśli sposób walki w pojedynkach miedzy graczami lub przeciwnikami w np. egzaminach ninja. To własnie wersja gry(np. 2.0 czy 4.0) determinuje sposób walk przez pojawienie się nowych umiejętności czy zmianę już istniejących.
Czym są wydarzenia?
Rozumiem, że powstaję tu pewna nieścisłość. W grze możemy spotkać dwa rodzaje wydarzeń:
1. Cotygodniowe tzw. eventy które pojawiają się w czwartki.
2. Dzienne jak np. atak dziewięcioogoniastego na konohę.
Oba rodzaje wydarzeń mają na celu urozmaicenie rozgrywki.
Jeśli wprowadziłem Cię w błąd moją niewiedzą, przytocz mi proszę a możliwie jak najszybciej postaram się rozwiać Twoje wątpliwości.
A ja zawsze myślałem, że zwiększenie wersji gry do całego punktu w grach oznacza wprowadzenie (bardzo) dużej ilości zmian na raz a nie wyłącznie zmiany mechanik walk, o ja biedny, 20 lat grania w gry i dalej nic nie wiem.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja