Poradnik - Efekty statusu
Witajcie!
W tym poradniku postaram się omówić działanie poszczególnych efektów statusu.
Efekt statusu to inaczej efekt osłabiający daną postać, może on zostać nałożony poprzez wiele różnych umiejętności i ataków.
Spis efektów:
Pieczęć
Przerwanie
Uśpienie
Chaos
Unieruchomienie
Paraliż
Oślepienie
Niebiańskie więzienie
Oznaczenie
Zatrucie
Podpalenie
Spowolnienie
1. Pieczęć
Efekt statusu uniemożliwiający użycie przez przeciwnika ultra-umiejętności, działa przez 3 tury. Jeśli zostanie nałożony po podstawowym ataku danego przeciwnika, to efekt będzie działał jeszcze w czwartej turze.
Spis postaci nakładających pieczęć:
Hinata - pościg: Atak zapieczętowanej dłoni
Ao - ultra i pościg
Mei Terumi - zwykły atak
Haku [Transmigracja] - zwykły atak i pościg
Neji - ultra
Neji [Wojna Światowa Shinobi] - ultra i pościg
Kisame Hoshigaki - zwykły atak
Haku - ofiara ataku krytycznego dostaje pieczęć
Kakashi [Raj flirciarzy] - ultra
Pain - Tendo - pościg Czarne berło czakry
Main Wody - trzeci zwykły atak
Main pioruna - pierwsza ultra-umiejętność, zwykły atak klona
2. Przerwanie
Efekt statusu umożliwiający przerwanie ładowania ultra-umiejętności przeciwnika.
Spis postaci używających przerwania:
Minato Namikaze [Czwarty Hokage] - ultra
Iruka - ultra
Gai - ultra
Shino [Wojna Światowa Shinobi] - ultra
Shino - zwykły atak
Onoki - zwykły atak
Hashirama - pościg
Pain - Shurado - ultra
Kushina Uzumaki - ultra
Anko - użycie ultra wewnątrz jej bariery
Main Ziemi - pierwsza ultra-umiejętność
3. Uśpienie
Efekt statusu uniemożliwiający podjęcie przez uśpioną postać jakiejkolwiek akcji, przerywany po otrzymaniu obrażeń taijutsu.
Spis postaci, które mogą uśpić:
Itachi Uchiha - zwykły atak
Tayuya - ultra i obrażenia krytyczne
Boa Hancock [Agat] - ultra
Boa Hancock [Bursztyn] - ultra
Main Ognia - trzeci zwykły atak
4. Chaos
Efekt statusu uniemożliwiający podjęcia przez daną postać akcji, ponadto jeśli tej postaci podstawowy atak zadaje obrażenia wycelowane w pojedyńczą postać, postać ta wyprowadzi atak w swojego sojusznika (losowo wybranego). Trwa 1 turę. Jeśli zostanie nałożony po podstawowym ataku danego przeciwnika, to efekt przejdzie na kolejną rundę.
Spis postaci nakładających chaos:
Danzo - gdy bariera jest aktywna, przed swoim pierwszym ruchem, spowoduje chaos na przeciwniku na przeciwko niego.
Pain - Ningendo - ultra
Fu - ultra i po zadaniu obrażeń ninjutsu jego marionetce
Ino - ultra i po zadaniu przez którąkolwiek postać z drużyny unieruchomienia albo snu
Ino [Bikini] - ultra i po zadaniu przez którąkolwiek postać z drużyny unieruchomienia albo snu
Tsunade [Wojna Sanninów] - obrażenia krytyczne
Tsunade ]Piąta Hokage] - obrażenia krytyczne
Itachi Uchiha [Bóg Nawałnic] - ultra - trwa dwie tury
Nagato [Transmigracja] - zwykły atak
Main Wody - talent “Neurotoksyny” - obrażenia krytyczne od maina
5. Unieruchomienie
Efekt statusu uniemożliwiający podjęcia przez daną postać akcji. Trwa 1 turę. Jeśli zostanie nałożony po podstawowym ataku danego przeciwnika, to efekt przejdzie na kolejną rundę.
Spis unieruchamiających postaci:
Danzo - pościg
Sai [Wojna Światowa Shinobi] - ultra
Mei Terumi - pościg
Pain - Ningendo - pościg
Gaara [Piąty Kazekage] - pościg
Shikamaru - ultra, pościg, obrażenia krytyczne
Shikamaru [Raj Flirciarzy] - pościg
Hashirama - przed zwykłym atakiem gdy jego bariera jest aktywna, unieruchamia 2 wrogów
Zabuza [Siedem Mistrzów Miecza z Mgły] - ultra
Ay - pościg
Hanzo - pościg
Kushina Uzumaki - pościg
Main Ziemi - talent “W drzewie ukrycie - wszechświat” standardowy atak gdy posiada tarczę
Main Ognia - trzecia ultra-umiejętność
Rasa [Czwarty Kazekage] - zwykły atak, ultra
6. Paraliż
Efekt statusu uniemożliwiający wykonanie pościgu przez sparaliżowaną jednostkę. Trwa 1 turę.
Spis postaci powodujących paraliż:
Sasuke - pościg
Sasuke [Playboy] - ultra, pościg
Kakashi - pościg
Kakashi [Miecz katowski] - pościg
Sasori - ultra
Tenten [Wojna Światowa Shinobi] - pościg
Darui - zwykły atak, ultra, pościg
Killer B - pościg
Main Pioruna - druga ultra-umiejętność (trwa 1 turę) , drugi pościg
Rasa [Czwarty Kazekage] - pościg
7. Oślepienie
Efekt statusu uniemożliwiający wykonanie zwykłego ataku przez oślepioną jednostkę. Trwa 1 turę. Jeśli zostanie nałożony po podstawowym ataku danego przeciwnika, to efekt przejdzie na kolejną rundę.Jeżeli oślepienie zostanie usunięte z postaci przed końcem rundy, to wykona ona standardowy atak nawet jeśli przepadła jej kolejka.
Spis postaci, które oślepiają:
Asuma - pościg
Asuma [Ostrza Wiatru] - pościg
Tobirama - na początku walki oślepia dwóch przeciwników
Zabuza - ultra
C - zwykły atak i ultra
Main Ognia - czwarty pościg
Main Wiatru - pierwszy zwykły atak, talent “Super Sexy Harem Jutsu” - u trzech mężczyzn
8. Niebiańskie więzienie
Efekt statusu, który zadaje obrażenia gdy uwięziona osoba użyje ultra-umiejętności. Trwa 3 tury. Przeciwnik nie może zginąć od obrażeń zadanych przez więzienie. Jeśli zostanie nałożony po podstawowym ataku danego przeciwnika, to efekt będzie działał jeszcze w czwartej turze.
Spis postaci nakładających niebiańskie więzienie:
Main Ognia - trzecia ultra-umiejętność, trzeci pościg, zwykły atak klonu Oboro
9. Oznaczenie
Efekt statusu zmniejszający obronę i odporność przeciwnika o 30%. Trwa 2 tury.
Spis postaci, które oznaczają innych:
Minato Namikaze [Czwarty Hokage] - ultra, zwykły atak, dodatkowy atak przed zwykłym
Hidan - zwykły atak
Hidan [Śmiercią owładnięta krew] - ultra, pościg
Konan - zwykły atak, pościg
Suigetsu - ultra
Pain - ścieżka zwierzęcia - ultra
Ay - zwykły atak
Gengetsu Hozuki - atak klona pod koniec rundy
Main Pioruna - czwarta ultra-umiejętnosć
10. Zatrucie
Efekt statusu zadający obrażenia na koniec tury, kumuluje się do 4 razy. Trwa 3 tury.
11. Podpalenie
Efekt statusu zadający obrażenia na koniec tury, uniemożliwiający leczenie podpalonej postaci. Trwa 1 turę, z wyjątkiem tych z pościgu Itachiego (zwykłego i Boga Nawałnic) i Sasuke (Playboy’a i Boga Nawałnic).
12. Spowolnienie
Efekt statusu, który powoduje, że spowolniona postać wykona swój ruch dopiero na koniec tury. Trwa 2 tury. Jeśli zostanie nałożony po podstawowym ataku danego przeciwnika, to efekt będzie działał jeszcze w trzeciej turze.
Jedynym użytkownikiem jest Kurotsuchi (ultra).
li
Autorstwa S39-Rudenho, konsultacja: Nef221 (S39-CyberOwoc), Saato (S39-TypowyTomasz)
To mam takie pytanie jeśli mam Ao i używam pasywu maina wody, który do ataku tai dodaje truciznę to czy mogę przez kolejność wprowadzania ninja do szyku lub inny sposób zrobić tak żeby trucizna była pierwszym zadawanym statusem? Zeby np ninja z obiciem genjutsu zamiast pieczęci odbił truciznę.
Póki co nie mam jak tego sprawdzić, ale idąc logiką gry:
Pieczęć jest efektem, który nakładasz pierwszy, a trucizna jest dodatkowa, więc pieczęć będzie odbijała się zawsze, dlatego lepiej poczekać aż zostanie odbity inny efekt z innego źródła.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?