Hej. W tym poradniku można znaleźć wiele informacji dotyczących narzędzi ninja oraz kampanii drużynowych. Zamieszczam tutaj jedynie fragment poradnika, gdyż jest dosyć długi (12 stron), a scrollowanie czegoś takiego na stronie, mogłoby być problemem. Lista wszystkich dostępnych narzędzi ninja znajduje się w pełnej wersji poradnika na Google Docs (li
Poradnik dla początkujących:
Narzędzia ninja i kampania drużynowa
Narzędzia ninja to przedmioty, które zwiększają statystyki wszystkich postaci w szyku. Zapewniają względnie spory przyrost mocy, a na dodatek są całkowicie darmowe w zdobyciu, ponieważ są nagrodą za ukończenie kampanii drużynowej. Okazjonalnie można spotkać je w tygodniowych eventach, ale to raczej rzadkość i jest to nieopłacalne. Sama ich mechanika jest podobna do magatam czy innych run, jednak odróżnia je parę cech:
maksymalny poziom ulepszania narzędzia jest uzależniony od jego rzadkości
dowolne narzędzia można ulepszyć dowolnym
jeden set wpływa na wszystkie postacie
narzędzia mogą posiadać do 6 bonusowych cech
bonusowe cechy można przenosić między przedmiotami
Kampania drużynowa to rodzaj codziennego wydarzenia, które gracz odblokowuje wraz z osiągnięciem 30. poziomu doświadczenia głównej postaci. Jest to instancja, w której maksymalnie trzech graczy w drużynie walczy z przeciwnikami, aby uzyskać nagrody - głównie narzędzia ninja oraz kamienie żywiołów. Tygodniowy limit wygranych kampanii wynosi 25 - 20 podstawowych i 5 tzw. “kampanii przyjaźni”, które wymagają co najmniej 5. poziomu przyjaźni z jednym z graczy w drużynie. Od poniedziałku do piątku kampanię drużynową mogą wykonywać w godzinach 10-14 oraz 18-22 z dziennym limitem 5 zwykłych kampanii i wszystkich przyjaźni. Natomiast w weekendy kampanię można wykonywać w godzinach 8-24.
Wraz z nadejściem wersji 3.0 Naruto Online diametralnie zmienił się interfejs i zarządzanie kampaniami drużynowymi. Obecnie wygląda to tak, jak na załączonych obrazkach. Maksymalnie dostępnych jest 8 kampanii drużynowych, a każda z nich jest podzielona na 3 sekcje poziomu trudności. Teraz kampanie nie odblokowują się wraz z poziomem doświadczenia postaci, ale wraz ze wzrostem mocy. Obecne dostępne kampanie wraz z wymaganą mocą to:
a) Pojedynek na moście:
łatwy od 1000 pkt. mocy
średni od 1500 pkt. mocy
trudny od 4000 pkt. mocy
b) Pościg za Gaarą:
łatwy od 1500 pkt. mocy
średni od 3000 pkt. mocy
trudny od 5600 pkt. mocy
c) Wielka piątka z Oto:
łatwy od 3200 pkt. mocy
średni od 6400 pkt. mocy
trudny od 8000 pkt. mocy
d) Próba Jonin:
łatwy od 7200 pkt. mocy
średni od 9600 pkt. mocy
trudny od 12000 pkt. mocy
e) Nadejście Akatsuki:
łatwy od 10400 pkt. mocy
średni od 14400 pkt. mocy
trudny od 18400 pkt. mocy
f) Narodziny węża:
łatwy od 16000 pkt. mocy
średni od 21600 pkt. mocy
trudny od 27200 pkt. mocy
g) Koło cierpienia:
łatwy od 24000 pkt. mocy
średni od 29600 pkt. mocy
trudny od 35200 pkt. mocy
h) Braterska rozłąka:
łatwy od 32000 pkt. mocy
średni od 37600 pkt. mocy
trudny od 43200 pkt. mocy
Po ukończeniu jakiejkolwiek kampanii drużynowej ukazują się dwa rzędy po 5 kart. Z każdego rzędu można losować tylko raz. W pierwszym rzędzie znajdują się narzędzia ninja o różnej rzadkości, a w drugim rzędzie kamienie żywiołów oraz zapychacze typu miedziaki lub ramen.
Autor: Nef221 (S39-CyberOwoc)
Modelka z punktu 4.: Saato (S39-TypowyTomasz)
li
Przebicie ninjutsu, przebicia taijutsu, przywrócenie zdrowia, zmniejszenie obrażeń - te statystyki efektywnie dają najmniej. Co do narzędzi, które się zmienią, to bez żadnych obaw można ulepszać pierścień, gurdę, miecz siedmiu gwiazd, zwój senju i książkę. W 4.0 dojdzie lepsza maska, lepszy kij i lepszy mieczyk. Angielska wersja chyba nie ma jeszcze lepszego naszyjnika, ale na pewno jest na chińskiej wersji.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany wątek?
Potwierdź polecenie Usuń Wybrany post?