Świetny poradnik, warto tylko zaznaczyć, że nie tylko kontrola działa na zasadzie odparcia, a pozostałe statystyki też, czyli:
- Atak krytyczny: Zwiększa szanse na to, że zadamy obrażenia krytyczne, oraz zmniejsza szanse na to, że je otrzymamy
- Obrażenia krytyczne: Zwiększa zadawane przez nas obrażenia krytyczne, oraz zmniejsza otrzymywane
- Combo: Zwiększa szanse na wystąpienie combo, oraz zmniejsza szanse, że kombo wejdzie w nas.
Należy też pamiętać, że inicjatywa w innych postaciach też ma znaczenie. Czyli nie należy robić np 1 postaci na lvl10, gdy reszta siedzi na lvl np 4.
Powód jest taki, że suma inicjatywy wszystkich postaci wpływa na to czyja pasywna bariera będzie działać.
Najbardziej opłacalnymi przeskokami są 0->4->7/8->10. Najgorsze co można zrobić, to wbić jakiś itemek na 9 poziom, gdy nie mamy runek żeby podnieść go od razu na 10. No ale to już zależy czy ktoś może sobie na takie marnowanie pozwolić, czy nie.
Zamieszczać posty można dopiero po zalogowaniu się. Logowanie | Rejestracja